この本では、基本的なゲームデザインやゲームシナリオ作成のためのテクニックが紹介されています。
私はゲームが大好きでしたし、学生時代からイラストも好きで良く描いていました。当時はゲームの専門学校がなかったので、まずはアルバイトとして会社に所属してゲーム開発を覚えようと考えたんです。
以上のポイントを意識しながら、成功するためのモチベーション維持法を実践していくことで、独学でゲームデザイナーになる道を着実に進んでいくことができるでしょう。
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- 独学者同士や業界関係者と交流するためのオンラインコミュニティを活用することで、他者との交流やフィードバックを得ることができます。これは孤立せずに学び続けるための重要な手段となります。
- まず何を達成したいのか、具体的な目標を設定しましょう。その上で、それを達成するためのステップを具体的な日程に落とし込みましょう。
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たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。
#### 時間管理と目標設定をしっかり行うことで、効率的に学習を進めることができ、目標達成への道筋を明確にすることができます。特にゲームデザイナーの道は競争が激しいため、時間を有効活用し、明確な目標を持つことが成功への近道と言えます。
- 独学の場合、自分で学び、取り組んだプロジェクトをポートフォリオとしてまとめることが重要です。自ら情報を発信し、作品を公開することで実力を示すことができます。
外資系ゲーム会社でのゲーム開発の実績を基に、ゲーム業界の就活に挑み、 大手ディベロッパー・パブリッシャーから複数内定をいただいた私が、
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- 長期目標と短期目標を設定することで、目指すべき方向性が明確になり、モチベーションも保ちやすくなります。
วัสดุเป็นสแตนเลส สามารถทนความชื้นและสารเคมีได้มากกว่าเหล็กประเภทอื่น